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防具リスト 防具の装備数と被クリティカル率へのペナルティ 防具リスト 『View → List』と選択してリスト表示モードにするとソートしやすくなります。 防具の装備数と被クリティカル率へのペナルティ 防具の装備数 被クリティカル率へのペナルティ 0 100% 1 80% 2 60% 3 40% 4 20% 5~10 0% 誰かキレイに編集しといて
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防具 秘伝防具 剛種・天嵐・覇種防具 狩護防具
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防具 シールドラインと呼ばれる、PSPo2における防具。 防御力は物理ダメージ、精神力はテクニックによるダメージを軽減する。 持久力は状態異常への耐性に関わる。凍結や混乱など、持久力が高いと状態異常になりにくい。 防御力の他に属性値によっても受けるダメージが増減する。防具と同じ属性の攻撃を緩和し、相反する属性は逆にダメージが増える。 ユニットを装備するスロットがある。ヘッド・アーム・ボディ・エクストラの4種のユニットを装備可能。どのスロットが空いているかは防具により異なる。全スロットが使えるものもあれば、スロットが1つしかないものもある。 装備出来るユニットはその防具のグレード以下のもののみ。Aグレード防具にSユニットは装備出来ない。 シールドラインの属性により、着ている服やパーツの、一部の色が変化する。シールドラインをはずすと、模様が消えるものもある。 セット効果について 特定の武器と防具を装備しているときに攻撃力や防御力が上がる組み合わせがある。 「ある○○と相性が~」といった説明がある武器防具にはセット効果があると考えてよい。 上昇する数値はセットによって違う。またステータス画面などで確認することはできない。 武器はパレットに入れているだけでは発揮されない。装備(手に持っている状態)して初めて攻撃・防御上昇等が発動する。 H、A、B、Eはそれぞれの場所のスロットの有無を表しています。(H=ヘッド、A=アーム、B=ボディ、E=エクストラ)
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//cache15m #contents color(red){ 防具の編集は、防具名をクリックしてください。 }; *防具 [#k2497d6a] #tracker_plus_list(Equip,防具,lv SORT_ASC;type SORT_ASC;name SORT_ASC,,-,) ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] #comment *防具の新規投稿 [#cf4606b4] #tracker_plus(Equip,防具)
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ver.1.1以降 ver.1.0以降防具を装備した際のAPの上昇値 レシピ以下は旧バージョン(beta1.8まで)の仕様です(現在とは異なります) モンスターの防具 ver.1.1以降 変更点として、防具の爆破耐性が弱体化された。(鉄一式で4.5~6程度ダメージ1.0では1程度であった) ↑防具の耐爆性能が弱体化したわけではなく、爆発のダメージ自体が大幅に強化された模様。 全難易度共通で、ガスト火球=直撃6.5前後、クリーパー自爆=直撃13.0前後、TNT爆発=直撃26.0前後。 ダメージカット率は今まで通り、AP0.5につき4%、AP10で80%カット。 クリーパーの自爆の至近ダメージは、皮一式で9.0~11.0、鉄一式で4.5~6.0、ダイヤ一式で2.5~3.0になる。 ver.1.0以降 防具ごとに決まった量のAP(防御力)が加算され、その合計値に応じて受けるダメージが減算されます。 例として、鉄防具を一式装備するとサボテンや炎に触れるなどの軽微なダメージが完全に無効化できます。 ただし、ダメージの量や受けた回数に応じて防具の耐久値が消耗します。 毒状態、炎上状態などのスリップダメージと、落下ダメージはAPでは軽減できません。エンチャントやポーションの効果を利用しましょう。 防具を装備した際のAPの上昇値 革防具の一部は名称が他の素材の防具と異なりますが特に意味はありません。 革 金 チェーン 鉄 ダイヤモンド 頭(Cap,Helmet) 0.5 1 1 1 1.5 胴(Tunic,Chestplate) 1.5 2.5 2.5 3 4 腰(Pants,Leggings) 1 1.5 2 2.5 3 足(Boots) 0.5 0.5 0.5 1 1.5 一式装備した時の合計 3.5 5.5 6 7.5 10 ※チェーンシリーズは内部的にデータは存在しているものの、なぜか素材が入手不可アイテム(ブロック扱いの「炎」)に設定されている事、 クリエイティブでなら入手はできるものの装備欄がないので意味がない事から、バニラでは防具としては使用できません。 装備するにはMODなど外部手段を用いる必要があります。 耐久度一覧 革 金 チェーン 鉄 ダイヤモンド ヘルメット 56 78 166 166 364 チェストプレート 81 113 241 241 529 レギンス 76 106 226 226 496 ブーツ 66 92 196 196 430 レシピ 名前 作り方 説明 ヘルメット(Helmet) 革/鉄/金/ダイヤモンド:50.5~1.5アーマーポイントを得ます。 チェストプレート(Chestplate) 革/鉄/金/ダイヤモンド:81.5~4アーマーポイントを得ます。 レギンス(Leggings) 革/鉄/金/ダイヤモンド:71~3アーマーポイントを得ます。 ブーツ(Boots) 革/鉄/金/ダイヤモンド:40.5~1.5アーマーポイントを得ます。 ※ver.1.0以降での部位ごと、素材ごとの上昇APは上にある表を参照 (beta1.8.1以前の場合は、素材に関わらずその部位の最大の数字(ヘルメットなら1.5AP)が付与され、違いは耐久値のみになります) 以下は旧バージョン(beta1.8まで)の仕様です(現在とは異なります) 防御力はAP0.5につきおよそ5%のダメージを軽減します。 素材1個あたりのダメージ軽減量が多い順にチェストプレート、レギンス、ブーツ、ヘルメットとなります。 防具を付けていない状態でハート0.5ダメージの攻撃で、装備した防具全てに耐久1ポイントを消費します。 防具が防ぐダメージは、素材に影響されませんが耐久度(割合)に影響を受けます。 防御力によるダメージ計算は、防御の耐久が落ちた後に行われます。 革のブーツの耐久度が25/40の時、ハート0.5のダメージを受けたら、耐久度が24/40となり、防ぐダメージは最大時の60%になります。 同じ条件(革のブーツ、耐久度25/40)で、難易度hardのクリーパーに至近距離で爆発された場合(ハート10.5個分のダメージ)は耐久度が一気に4/40まで削られ、防ぐダメージは最大時のわずか10%になってしまいます。 革でもダイヤモンドでも同じAPでは受けるダメージは変わりませんが、耐久度の分母の違いによりAPの減る割合が違うので、生存率はかなり変わってくるでしょう。 防具は落下ダメージ・水没・炎上を含め、プレイヤーが受けるダメージの一部を防ぎます。 プレイヤーがダメージを受けると耐久度が減り、耐久度に伴ってAPも減ります。 防具を身に付けた状態で溶岩に入ると大量のダメージを受ける事があります。 革 金 チェーン 鉄 ダイヤモンド ヘルメット 34 68 67 133 272 チェストプレート 49 96 96 192 384 レギンス 46 92 92 184 368 ブーツ 40 80 79 160 320 モンスターの防具 Survival Test版ではゾンビやスケルトンが防具を装備しているのを見かけますが、特に影響はありません。 恐らく単なる装飾でしょう。
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>素描>防具 防具 05/03/13 剣道の防具を入れる袋は巨大な巾着の筈である。 防具は着用する順序が決まっており、その順序に合わせた積み重ね方があり、それは袋に入れる時も出す時も一塊として扱うことが出来る。むしろその為に巾着状なのだろうと思う。 竹刀を肩で天秤にして持ち歩くので、巾着であることに別段の不自由はない。しかも防具を一式誂えると自動的に巾着が付いてくるので疑問に思うほうがおかしい。 なのに見てしまったのだ。ごろごろごろと空港帰りと思しき荷物の人が電車に乗ってきた。そのままでは何の感想もないが、夜の車窓に映して眺めてみると何か棒状の物を入れた袋を持っている。釣りかスキーか。さりげなく体を廻して見るとそれは明らかに竹刀が二本入っている袋だ。となればごろごろの二個付いた旅行鞄に入っているのは防具となるのが理屈だ。 おっさんと言うには品があり、しかし紳士と呼ぶには砕け過ぎているようなごく普通のおじさんであったが、その薄い鞄に面胴小手垂胴着に袴が全部収納されているのだろうか。余りに信じ難いので本当に竹刀なのかと目を凝らすと、確かに鍔入れが膨らんでいるから竹刀に違いない。 最近の防具入れは巾着から進化して旅行鞄になっているのだろうか。しかしそれにしては竹刀袋がよれよれのくたくたで元が何色だったか想像出来ないような薄緑色になっている。防具入れが進化したなら竹刀袋もそれに合わせて格好よくなるのが筋というものだ。 であるならば結論はひとつしかない。電車で道場へ通うことは何でもないが、防具入れを持ち運ぶのが腰に応えるか恥ずかしいかの理由によってごろごろの付いた旅行鞄で代用している。竹刀袋は釣竿入れやらゴルフクラブ入れで簡単に代用出来るだろうが、それをすると「剣道やってることが恥ずかしいのか」と責められた時に申し開きが出来なくなるので、防具入れだけを重いからとの理由でもって旅行鞄に変えたのだろう。巾着と違って密閉に近いから防具特有の香りは周囲に拡がらず、その点でも理由となり得るのだろう。 そういえば既に面の付け方を忘れている。後頭部やら腰の後ろやらで蝶結びをする機会などすっかり失われているのが少し寂しい。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 47 43 (Fri)
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頭 兜 防具名 防御力 魔法防御 回避率 属性 値段 ジョブ 入手方法 ミスリルのかぶと 4 宝 ツノガイのかぶと 6 宝 アイスヘルム 10 1200 ショップ 帽子・リボン 防具名 防御力 魔法防御 回避率 属性 値段 ジョブ 入手方法 かわのぼうし 1 15 宝・ショップ はちまき 8 ショップ 胴 鎧 防具名 防御力 魔法防御 回避率 属性 値段 ジョブ 入手方法 かわよろい 3 90 ショップ ミスリルアーマー 10 宝 ツノガイのよろい 18 宝・ショップ フレイムメイル 21 宝・ショップ アイスアーマー 20 2400 ショップ 服 防具名 防御力 魔法防御 回避率 属性 値段 ジョブ 入手方法 けんぽうぎ 20 2000 宝・ショップ まどうしのふく 13 2000 宝・ショップ がくしゃのふく 20 宝 盾 防具名 防御力 魔法防御 回避率 属性 値段 ジョブ 入手方法 かわのたて 2 40 ショップ ミスリルシールド 3 180 ショップ アイスシールド 6 1800 ショップ 勇者の盾 9 3500 ショップ 手 小手 防具名 防御力 魔法防御 回避率 属性 値段 ジョブ 入手方法 ミスリルのこて 宝 腕輪・指輪 防具名 防御力 魔法防御 回避率 属性 値段 ジョブ 入手方法 どうのうでわ 80 ショップ ミスリルのうでわ ショップ
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防具 防具は1つだけ装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値を補強する事ができます。 GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。 武器とは異なり、熟練度が存在しない為、変更する事にペナルティはありません。 また、防具を「 装備しない 」事も可能です。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 形状 その防具の形状です。 P/T/S その防具の各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。「防具のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その防具の修正値となります。「 オリジナルアイテムの作成 」や「 旅団ショップで作成 」で防具を作成した場合、この修正値(基礎能力値)を変更する事が可能です。 備考 その防具に関する追記事項です。 形状 P T S 備考 武装ジャケット 6 3 1 懲罰騎士初期装備 スーツアーマー 6 2 2 城塞騎士, 天誓騎士初期装備 武者鎧 6 1 3 武芸者初期装備 戦装束 1 6 3 狩猟服 2 6 2 狩猟者初期装備 硬革鎧 3 6 1 魔導装甲 3 1 6 妖精騎士初期装備 聖衣 2 2 6 ウィズローブ 1 3 6 デモニスタ, 魔想紋章士初期装備 金属鎧 5 4 1 鎖帷子 5 2 3 蛮族鎧 5 1 4 魔獣戦士初期装備 鍛冶服 5 1 4 隠密服 1 5 4 忍者初期装備 革鎧 3 5 2 魔法剣士初期装備 ロングコート 4 5 1 着物 4 5 1 祭祀服 4 1 5 神楽巫女初期装備 術士服 2 3 5 星霊術士, 錬金術士初期装備 魔女服 1 4 5 喪服 1 4 5 民族衣装 4 3 3 ソーンイーター初期装備 旅人服 4 4 2 拳法着 4 4 2 群竜士初期装備 給仕服 4 4 2 軽衣 2 4 4 作業着 2 4 4 スカイランナー初期装備 儀礼服 3 4 3 メイド服 3 4 3 毛皮 4 2 4 村人服 4 2 4 自由農夫初期装備 舞台衣装 3 3 4 魔曲使い初期装備 ドレス 3 3 4 オリジナルのみ 5 3 2 2 5 3 3 2 5 形状が「 オリジナルのみ 」の防具は、オリジナルアイテムの作成などでのみ選択が可能な修正値です。
https://w.atwiki.jp/ffbattle/pages/18.html
ソルジャー 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 ブロンズアーマー 2,500 50 0 ソルジャー アイアンアーマー 18,000 100 0 ソルジャー ミスリルアーマー 75,000 200 0 ソルジャー ゴールドアーマー 580,000 350 0 ソルジャー ダイアの鎧 2,550,000 850 0 ソルジャー 黒魔道士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 木綿のローブ 2,000 35 10 黒魔道士 シルクのローブ 18,000 80 10 黒魔道士 ムーンローブ 75000 160 10 黒魔道士 スピリットローブ 580,000 350 10 黒魔道士 黒のローブ 2,550,000 700 30 黒魔道士 白魔道士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 信者の衣 2,000 40 10 白魔道士 修道士の衣 18,000 80 10 白魔道士 神官の衣 75,000 160 10 白魔道士 白のローブ 2,550,000 700 30 白魔道士 シーフ 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 ハードレザー 2,500 45 10 シーフ ミスリルメッシュ 18,000 90 10 シーフ ムーンクレスト 75,000 180 10 シーフ スタークレスト 580,000 360 10 シーフ リネンキュラッサ 2,550,000 720 10 シーフ 時魔道士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 アルトローブ 17,000 90 10 時魔道士 ミスティローブ 75,000 185 10 時魔道士 フェザーローブ 580,000 370 20 時魔道士 紫紺のローブ 2,550,000 730 10 時魔道士 光のローブ 12,500,000 1440 30 時魔道士 赤魔道士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 皮の服 2,000 40 10 赤魔道士 シルクの服 17,000 80 10 赤魔道士 冒険の服 75,000 160 10 赤魔道士 魔術師の服 580,000 340 10 赤魔道士 妖精のローブ 2,550,000 690 50 赤魔道士 バード 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 詩人の服 75,000 190 10 バード グッチの服 580,000 380 10 バード シルフの羽衣 2,550,000 760 30 バード エルフのマント 12,500,000 1400 30 バード レインボードレス 75,000,000 2900 30 バード 召喚士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 銅の胸当て 75,000 170 0 召喚士 銀の胸当て 580,000 380 0 召喚士 大地の胸当て 2,550,000 680 0 召喚士 ダイアの胸当て 12,500,000 1320 0 召喚士 大地の聖衣 75,000,000 2740 20 召喚士 竜騎士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 サバイバルベスト 2500 55 10 竜騎士 ラバーコンシャス 18,000 110 10 竜騎士 ミラージュベスト 75,000 220 10 竜騎士 ウィンドブレスト 580,000 440 10 竜騎士 ミスリルベスト 2,550,000 880 10 竜騎士 アダマンベスト 12,500,000 1760 10 竜騎士 飛竜のベスト 75,000,000 3520 20 竜騎士 ブリガンダイン 98,000,000 7000 20 竜騎士 ビショップ 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 司祭の法衣 2,550,000 710 10 ビショップ ホーリークロース 12,500,000 1420 20 ビショップ 聖者の法衣 75,000,000 2840 20 ビショップ ナイト 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 フルプレート 2,550,000 800 0 ナイト アイスアーマー 12,500,000 1600 0 ナイト メタルアーマー 75,000,000 3200 0 ナイト クリティカルメイル 98,000,000 6400 0 ナイト ナイトアーマー 350,000,000 7500 0 ナイト マクシミリアン 900,000,000 9000 0 ナイト 侍 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 武人の鎧 2,550,000 880 0 侍 黒水晶の鎧 12,500,000 1550 0 侍 源氏の鎧 75,000,000 3450 10 侍 天津神の鎧 98,000,000 5900 10 侍 鬼武者の鎧 350,000,000 7300 30 侍 茉莉四天の鎧 900,000,000 8700 30 侍 モンク 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 拳法着 2,500 45 30 モンク 柔術道着 18,000 90 30 モンク 力だすき 75,000 180 30 モンク バトルスーツ 2,550,000 999 30 モンク ブレイブスーツ 12,500,000 1950 30 モンク 忍者 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 防弾チョッキ 75,000 180 10 忍者 しのびの衣 2,550,000 999 55 忍者 黒装束 75,000,000 2400 55 忍者 風魔の装束 98,000,000 4700 75 忍者 真田の装束 350,000,000 6300 75 忍者 暗黒騎士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 ボーンメイル 580,000 444 44 暗黒騎士 ファウストメイル 2,550,000 666 44 暗黒騎士 デモンズメイル 12,500,000 999 44 暗黒騎士 ダークアーマー 75,000,000 1999 44 暗黒騎士 冥王の鎧 98,000,000 4444 44 暗黒騎士 ドクロの鎧 350,000,000 6666 66 暗黒騎士 ルシファーアーマー 900,000,000 9999 99 暗黒騎士 魔法剣士 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 リングメイル 580,000 400 0 魔法剣士 コメットメイル 2,550,000 800 0 魔法剣士 フレアメイル 12,500,000 1600 0 魔法剣士 メルトンメイル 75,000,000 3200 0 魔法剣士 ジハードメイル 350,000,000 6400 30 魔法剣士 ドラゴンメイル 900,000,000 7500 0 魔法剣士 クリスタルメイル 2,400,000,000 9000 0 魔法剣士 ローブオブロード 15,000,000,000 12000 40 魔法剣士 マシーナリー 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 ショルダーガード 75,000 200 0 マシーナリー チェインプレイト 580,000 400 0 マシーナリー キャラビニエール 2,550,000 750 0 マシーナリー プロテクター 12,500,000 1450 0 マシーナリー フォ-スアーマー 75,000,000 2900 10 マシーナリー サイコアーマー 98,000,000 6300 10 マシーナリー オーラアーマー 350,000,000 8200 10 マシーナリー 幻獣師 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 古代の胸当て 2,550,000 900 0 幻獣師 魔人の胸当て 12,500,000 1440 0 幻獣師 天使の白衣 75,000,000 3100 45 幻獣師 メテオスーツ 98,000,000 5500 20 幻獣師 アルテマスーツ 350,000,000 7200 20 幻獣師 ミネルバビスチェ 900,000,000 9600 50 幻獣師 皇帝 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 ヘルアーマー 75,000,000 3400 0 皇帝 デジョンアーマー 98,000,000 5500 10 皇帝 フォ-スアーマー 350,000,000 7200 10 皇帝 帝国の鎧 900,000,000 9300 0 皇帝 巨人の鎧 2,400,000,000 11800 0 皇帝 エンペラーメイル 7,500,000,000 14500 45 皇帝 第3帝国の鎧 15,000,000,000 18666 55 皇帝 Seed 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 ロードアーマー 75,000,000 3200 40 Seed オーディンメイル 98,000,000 6400 50 Seed ヴァルキリーメイル 350,000,000 7500 50 Seed ホーリーメイル 900,000,000 9000 50 Seed マテリアアーマー 2,400,000,000 12000 55 Seed ファンネルスーツ 18,000,000,000 20000 99 Seed 占い師 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 イデアローブ 900,000,000 9990 40 占い師 アルティミシアローブ 2,400,000,000 12000 50 占い師 テラ・フォース 18,000,000,000 18500 35 占い師 ものまね師 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 リボン 18,000,000,000 9999 99 ものまね師 管理人 防具名称 値段 防御力 回避率 購入可能職業 オリハルコン・メイル 2,400,000,000 9500 99 管理人 オリハルコン・プレート 8,000,000,000 14500 99 管理人 レジェン・ブライト 18,000,000,000 19000 99 管理人 管理人以降の上級職又は神職には武器も防具も売ってません。
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ドラゴンクエストの防具 盾 兜 帽子 鎧 服 アクセサリ ファイナルファンタジーの防具 盾 兜 帽子 鎧 服 アクセサリ テイルズの防具 スーパーマリオRPGの防具 マリオ用 マロ用 ジーノ用 クッパ用 ピーチ用 その他